直播预告丨动画系统 Marionette 视频教程来了!更多干货明晚 B 站见
Cocos Creator 3.4 中最重要的新增功能:动画系统 Marionette 的视频教程来了!视频从素材导入开始,演示了 Marionette 中状态过渡、动画混合(一维、二维)、子状态机、转换和触发器类型等功能的使用方法,通过状态机控制对象的骨骼动画,实现行走、跑跳、射击等动作。
视频教程-B 站:
https://www.bilibili.com/video/BV1vu411S7
Marionette 文档:
https://docs.cocos.com/creator/3.4/manual/zh/animation/marionette/
Marionette Demo:
https://github.com/cocos-creator/MarionetteDemo
还想了解更多引擎能力与后续规划?明天(12月23日星期四)晚上19:30,请锁定 Cocos B 站直播间!引擎产品总监 Jare、引擎研发工程师李的序将为大家详细解读 v3.4 的重要更新,现场演示动画系统 Marionette 的功能与使用方法,并透露引擎后续的更新与优化安排。
同时,「Cocos Star Writer」Nowpaper 将作为第一批 v3.4 的使用者带来犀利测评!引擎的哪些更新最能实际帮助到开发者?有什么不吐不快的槽点?开发者对引擎又有怎样的期待?明晚直播间,Nowpaper 应该会说出不少开发者的心声。
Nowpaper
Nowpaper,一个长期混迹于游戏行业的老爸,是中央美术学院和中国传媒大学的课聘讲师,也是拥有超高人气的「Cocos Star Writer」。Nowpaper 在 Cocos 论坛、个人 B 站(UP 主:Nowpaper)上持续着更新游戏开发教程,喜欢研究各种有趣的效果,他的时间倒放效果、《饥荒》同款 2.5D 视角、使用 RenderTexture 实现 3D 场景中的小地图与传送门等技术分享都让大家眼前一亮。
点击文末【阅读原文】跳转至直播间
http://live.bilibili.com/21811345
直播剧透
今天是「导游」放空
跟着放空的镜头,逛一逛 Cocos CEO 王哲的办公室。
Jare 的 FLAG 时间
Jare 将向大家介绍 Cocos Creator 的开发进展以及引擎未来的重点规划。
李的序上手演示 Marionette
手把手教你动画系统 Marionette 的使用方法,轻松实现人物动作。
Nowpaper 现身
Nowpaper 测评 v3.4,讲述最真实的开发者使用体验,和 Jare 隔空对线!
三轮互动抽奖
Cocos 冬季新款周边免费送!
明天晚上19:30分,Cocos B 站直播间不见不散!
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